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スクリプトの旧式エラーや警告が表示される場合の解消方法


 アセットをインポートした際に、そのアセットにスクリプトが含まれていた場合、一部の記述が旧式であると、エラーや警告が表示される場合があります。





1.GUIText のエラーの場合


 1.using に ''using UnityEngine.UI; ''を追加します。

 2.宣言している GUIText 型を Text 型に変更します。変数名はそのままで問題ありません。



2.Application.LoadLevel の警告の場合


 1.using に ''using UnityEngine.SceneManagiment; ''を追加します。

 2.Application.LoadLevel メソッドを SceneManager.LoadScene メソッドに変更します。
   引数の値は同じで問題ありません。


3.Rigidbody2D.fixedAngle の警告の場合


 1.Rigidbody2D.fixedAngle 変数の部分を Rigidbody2D.freezeRotation 変数に変更します。


 以上になります。

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