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ÍøÅÀ¤Ï¡¢£±¤Ä¤Î ImageData ¥¯¥é¥¹Æâ¤Ë¤Ï£±¤Äʬ¤Î²èÁü´ØÏ¢¤ÎÁ´¥Ç¡¼¥¿¤¬ÅÐÏ¿¤Ç¤­¤ë¤³¤È¤Ç¤¹¡£
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ImageData ¤Î id¡¢ImageData ¤Î textureMaterial ¤È¤¤¤¦·Á¤Ç ImageData ¤ò»²¾È¤·¤ÆÍøÍѤǤ­¤ëÉôʬ¤Ç¤¹¡£

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¡¡¤³¤³¤«¤é¤Ï¥Ô¥ê¥ª¥É¤Ë¤è¤ë»²¾È½èÍý¤¬Áý¤¨¤Æ¤¤¤­¤Þ¤¹¤Î¤Ç¡¢¤·¤Ã¤«¤ê¤È½èÍý¤òÆɤ߲ò¤¤¤Æ¤¤¤­¤Þ¤·¤ç¤¦¡£

[System.Serializable]¡¡¡¡//¡¡¢«¡¡¥¯¥é¥¹¤Ë System.Serializable °À­¤òÉÕÍ¿¤¹¤ë
public class ImageData
{
    public int id;¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡//¡¡²èÁü¥Ç¡¼¥¿¤ÎÄ̤·ÈÖ¹æ
    public Material textureMaterial;¡¡¡¡//¡¡£³£Ä¶õ´Ö¤ËºîÀ®¤·¤¿¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Ë»È¤¦¥Þ¥Æ¥ê¥¢¥ë¤ÎÅÐÏ¿ÍÑ
    public Sprite spriteImage;¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡//¡¡¥Ü¥¿¥ó¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë¤Ë»È¤¦²èÁü¤Î¥¹¥×¥é¥¤¥È¤ÎÅÐÏ¿ÍÑ

    // TODO ¾¤Ë¤â¤¢¤ì¤ÐÄɲ乤ë

}

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¤³¤Î ImageData ¥¯¥é¥¹Æâ¤Ë ·¿¤ÈÊÑ¿ô¤òÄɵ­¤¹¤ì¤Ð¡¢¹¥¤­¤Ê¤À¤±Áý¤ä¤¹¤³¤È¤â½ÐÍè¤Þ¤¹¡£


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    /// »ØÄꤷ¤¿ÈÖ¹æ¤Î¥Þ¥Æ¥ê¥¢¥ë¤Î¼èÆÀ
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    /// <param name="dataNo"></param>
    /// <returns></returns>
    public Material GetMaterial(int dataNo) {
        return imageDataSo.imageDataList.Find(x => x.id == dataNo).textureMaterial;
    }

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  foreach (ImageData data in imageDataSo.imageDataList) {
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