Unity¤Ë´ØÏ¢¤¹¤ëµ­»ö¤Ç¤¹

¡¼¥¿¥¤¥È¥ë±é½Ð¤ÎÄɲáÝ


¡¡¤³¤Î¼ê½ç¤Ç¤Ï¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨Ãæ¤Î±é½Ð¤òÄɲä·¤Þ¤¹¡£¥¿¥¤¥È¥ëÍÑ¤Ë TitleObject ·²(¥´¡¼¥ëÃÏÅÀ¤È¶¶¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È)¤òÄɲä·¡¢¥¢¥Ë¥á±é½Ð¤µ¤»¤Þ¤¹¡£
¥¿¥¤¥È¥ë¤ò¥¯¥ê¥Ã¥¯¤·¤Æ¥²¡¼¥à¤¬¥¹¥¿¡¼¥È¤¹¤ë¤ÈƱ»þ¤Ë¡¢¥´¡¼¥ëÃÏÅÀ¤ò²èÌ̤«¤é±¦Â¦¤Ë°ÜÆ°¤µ¤»¤Þ¤¹¡£
¤³¤Î¤è¤¦¤Ë±é½Ð¤¹¤ë¤³¤È¤Ë¤è¤Ã¤Æ¡¢¥´¡¼¥ë¤¬±¦Â¦¤Ë¤¢¤ë¤³¤È¤ò¥æ¡¼¥¶¡¼¤ËÅÁ¤¨¤Þ¤¹¡£

¡ã¥¿¥¤¥È¥ë¤Ë TitleObject(¥´¡¼¥ëÃÏÅÀ¤È¶¶)¤òÄɲÃɽ¼¨¡ä



¡ã¼ÂÁõÆ°²è¡¡¶¶¤Î¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤ò¥¢¥Ë¥á±é½Ð¡ä
https://gyazo.com/9a02f31a2801c92fdb0b2a1e17bd5dc2


¡ã¼ÂÁõÆ°²è¡¡¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨Ãæ¤Ë²èÌ̤ò¥¯¥ê¥Ã¥¯(¥¿¥Ã¥×)¤·¤¿¤é TitleObject ¤ò°ÜÆ°¤µ¤»¤ë¡ä
https://gyazo.com/b71f68030304a751e24984d2940c4dc9


¡¡¢£¡¡TitleObject ¤òºîÀ®¤·¤Æ¥¢¥Ë¥á±é½Ð¤µ¤»¤ë
¡¡¢£¡¡¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤ò»È¤Ã¤Æ¡¢¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨Ãæ¤Ë¥¯¥ê¥Ã¥¯(¥¿¥Ã¥×)¤·¤¿¤é TitleObject ¤ò°ÜÆ°¤µ¤»¤ë



¡¡¿·¤·¤¤³Ø½¬ÆâÍƤϡ¢°Ê²¼¤ÎÄ̤ê¤Ç¤¹¡£

¡¡¡¦Start¥á¥½¥Ã¥É¤ÎÌá¤êÃͤòvoid¤«¤éIEnumerator·¿¤Ë¤·¤Æ»ÈÍѤ¹¤ë½èÍý
¡¡¡¦WaitUntil ¥¯¥é¥¹


¢£¡¡TitleObject ¤òºîÀ®¤·¤Æ¥¢¥Ë¥á±é½Ð¤µ¤»¤ë

£±¡¥Àß·×


¡¡¸½ºß¤Î¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨¤Ë¡¢¿·¤·¤¯¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òÄɲ䷤ơ¢¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨¤Î¸«±É¤¨¤ò¤è¤¯¤·¤Þ¤¹¡£

¡¡¤¹¤Ç¤ËÀ½ºîºÑ¤Î GoalHouse ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤È¡¢¥¤¥ó¥Ý¡¼¥È¤·¤¿¥¢¥»¥Ã¥È¤Ë¤¢¤ë¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òÍøÍѤ·¤Æ
¤³¤ì¤é¤Î¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È·²¤ò TitleObject ¤È¤·¤Æ¤Þ¤È¤á¤Æ´ÉÍý¤ò¹Ô¤¤¤Þ¤¹¡£
¡¡
¡¡¥²¡¼¥à¤ò¼Â¹Ô¤·¤¿¤é¡¢¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤òÍøÍѤ·¤Æ¶¶¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤ò¾å²¼¤Ë°ÜÆ°¤µ¤»¤Æ¡¢¥²¡¼¥à¤Ø¤Î´üÂÔ´¶¤ò¹â¤á¤Þ¤¹¡£

¡¡¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È·²¤ÎÀ½ºî¤È¡¢¶¶¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤ò¾å²¼°ÜÆ°¤µ¤»¤ë¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤ÎºîÀ®¤ò¹Ô¤¤¤Þ¤¹¡£

¡¡¤³¤³¤Ç¤Ï½çÈ֤˺îÀ®¤ò¹Ô¤Ã¤Æ¤¤¤­¤Þ¤¹¤¬¡¢¼«Ê¬¤Ç¼ÂÁõ¤Ç¤­¤½¤¦¤ÊÉôʬ¤Ë¤Ä¤¤¤Æ¤Ï¡¢¶µºà¤ò»²¹ÍÄøÅÙ¤ËÍøÍѤ·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£
Æ°²è¤ò¤ß¤Æ¡¢¤É¤Î¤è¤¦¤ËÀ½ºî¤·¤Æ¤¤¤±¤Ð¤¤¤¤¤Î¤«¡¢¥¤¥á¡¼¥¸¤òËĤé¤Þ¤»¤Æ¤ß¤ë¤È¤¤¤¤¤Ç¤·¤ç¤¦¡£


£²¡¥TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òºîÀ®¤¹¤ë


¡¡¥Ò¥¨¥é¥ë¥­¡¼¤Î¶õ¤¤¤Æ¤¤¤ë¾ì½ê¤Ç±¦¥¯¥ê¥Ã¥¯¤ò¤·¤Æ¥á¥Ë¥å¡¼¤ò³«¤­¡¢Create Empty ¤òÁªÂò¤·¤Þ¤¹¡£
¿·¤·¤¤¶õ¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤¬ºîÀ®¤µ¤ì¤Þ¤¹¤Î¤Ç¡¢Ì¾Á°¤ò TitleObject ¤ËÊѹ¹¤·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£


¥Ò¥¨¥é¥ë¥­¡¼²èÁü



TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¡¡¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü



¡¡²èÌ̤ÎÃæ±û°ÌÃÖ¤è¤ê¡¢¼ã´³¡¢º¸²¼¤è¤ê¤ËÇÛÃÖ¤·¤Þ¤¹¡£¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü¤Ï²èÌ̤βòÁüÅ٤ˤè¤Ã¤ÆÊѤï¤ê¤Þ¤¹¤Î¤Ç¡¢»²¹ÍÄøÅ٤ˤ·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£


Scene¥Ó¥å¡¼²èÁü



TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¡¡¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü



£³¡¥TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Î»Ò¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤È¤·¤Æ GoalHouse ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òÄɲ乤ë


¡¡Prefabs ¥Õ¥©¥ë¥ÀÆâ¤Ë¤¢¤ë GoalHouse ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤ò¥É¥é¥Ã¥°¥¢¥ó¥É¥É¥í¥Ã¥×¤·¤Æ¡¢TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Î»Ò¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤È¤·¤ÆÄɲä·¤Þ¤¹¡£
¡¡

¥Ò¥¨¥é¥ë¥­¡¼²èÁü



¡¡ÉÔÍפʥ³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È¤òºï½ü¡¢¤¢¤ë¤¤¤Ï̵¸ú¤Ë¤·¤Þ¤¹¡£

¡¡BoxCollider2D ¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È¤È GoalHouse ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤ò¥ê¥à¡¼¥Ö¤¹¤ë¤«¡¢¥Á¥§¥Ã¥¯¤ò³°¤·¤Æ̵¸ú¤Ë¤·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£

¡¡Â³¤¤¤Æ¡¢°ÌÃÖ¤òÄ´À°¤·¤Þ¤¹¡£Game¥Ó¥å¡¼¤ò¸«¤Ê¤¬¤é¡¢¾²Éôʬ¤¬¥¹¥¿¡¼¥ÈÃÏÅÀ¤ÈƱ¤¸¹â¤µ¤Ë¤Ê¤ë¤è¤¦¤Ë¡¢
¤Þ¤¿¡¢²èÌ̤α¦Ã¼¤Ë¤Ê¤ë¤è¤¦¤ËÇÛÃÖ¤ò¹Ô¤Ã¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£

¡¡¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü¤òºÜ¤»¤Þ¤¹¤¬¡¢²èÌ̤βòÁüÅ٤ˤè¤Ã¤Æ°ÌÃÖ¤ÏÊѤï¤ê¤Þ¤¹¤Î¤Ç¡¢»²¹ÍÄøÅ٤ˤ·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£


Scene¥Ó¥å¡¼¤ÈGame¥Ó¥å¡¼²èÁü



GoalHouse ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¡¡¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü



¡¡¤½¤Î¤Û¤«¤ÏÊѹ¹¤¢¤ê¤Þ¤»¤ó¡£Â³¤¤¤Æ¡¢¶¶¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òºîÀ®¤·¤Þ¤¹¡£


£´¡¥TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Î»Ò¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤È¤·¤Æ Nature_props_38 ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òÄɲ乤ë


¡¡¥²¡¼¥à²èÌ̤Υ¹¥¿¡¼¥ÈÃÏÅÀ¤Î¾²¤È¥´¡¼¥ëÃÏÅÀ¤Î¾²¤ò¤Ä¤Ê¤°¤¿¤á¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òºîÀ®¤·¤Þ¤¹¡£
¤³¤³¤Ç¤Ï¶¶¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Î¥×¥ì¥Õ¥¡¥Ö¤òÍøÍѤ·¤Æ¤¤¤Þ¤¹¤¬¡¢Â¾¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Ç¤â¹½¤¤¤Þ¤»¤ó¡£


¥Ñ¥¹
Assets/Nature_pixel_art_assets/Prefabs/Nature_props/Nature_props_38.prefab


¥Õ¥©¥ë¥À²èÁü



¥Ò¥¨¥é¥ë¥­¡¼²èÁü




¡¡¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Î̾Á°¤Ï¤½¤Î¤Þ¤Þ¤Ç¤â¤è¤¤¤Ç¤¹¤·¡¢Ê¬¤«¤ê¤ä¤¹¤¯ Bridge ¤Ê¤É¤ËÊѹ¹¤·¤Æ¤¤¤¿¤À¤¤¤Æ¤â¹½¤¤¤Þ¤»¤ó¡£

¡¡ºÇ½é¤Ë¡¢SpriteRenderer ¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È¤ò³Îǧ¤·¡¢Order in Layer ¤ÎÃͤò 2 ¤ËÊѹ¹¤·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£

¡¡Â³¤¤¤Æ¡¢¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Î¥µ¥¤¥º¤È°ÌÃÖ¤òÄ´À°¤·¤Þ¤¹¡£Game¥Ó¥å¡¼¤ò¸«¤Ê¤¬¤é¡¢¥¹¥¿¡¼¥ÈÃÏÅÀ¤Î±¦Â¦¤ËÇÛÃÖ¤·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£
º£²óÍøÍѤ·¤Æ¤¤¤ë¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Î¾ì¹ç¡¢Scale ¤ò (3, 3, 3) ¤ËÊѹ¹¤·¤ÆÇÛÃÖ¤·¤Æ¤¤¤Þ¤¹¤¬¡¢ÁªÂò¤·¤¿¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Ë¤è¤Ã¤ÆŬµ¹Ä´À°¤·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£
²¼µ­¤Î¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü¤Ï»²¹ÍÄøÅÙ¤ËÍøÍѤ·¤Æ¡¢¤³¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤¬£³¡Á£´¸ÄʤÖÁ°Äó¤ÇÇÛÃÖ¤ò¹Í¤¨¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£


Nature_props_38 ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¡¡Scene¥Ó¥å¡¼¤ÈGame¥Ó¥å¡¼²èÁü



Nature_props_38 ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¡¡¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü



¡¡¤Ä¤Å¤¤¤Æ¡¢¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òÊ£À½¤¹¤ëÁ°¤Ë¡¢¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤òºîÀ®¤·¤Þ¤¹¡£
¤½¤Á¤é¤Î¥Á¥§¥Ã¥¯¤¬´°Î»¤·¤Æ´°À®¤·¤¿¶¶¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤ò¸µ¤Ë¡¢£²¸ÄÌܰʹߤζ¶ÍѤΥ²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òÊ£À½¤·¤Þ¤¹¡£


£µ¡¥FloatingFloor ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤òºîÀ®¤·¤Æ¡¢Nature_props_38 ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Ë¥¢¥¿¥Ã¥Á¤¹¤ë


¡¡¶¶ÍѤΥ²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤ò¥é¥ó¥À¥à¤Ê¹â¤µ¤Ë¾å²¼¤Ë°ÜÆ°¤µ¤»¤ëÀ©¸æ½èÍý¤ò¡¢¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤òºîÀ®¤·¤Æ¹Ô¤¤¤Þ¤¹¡£
DOTween ¤Îµ¡Ç½¤òÍøÍѤ·¤Æ°ÜÆ°À©¸æ¤ò¹Ô¤Ã¤Æ¤¤¤Þ¤¹¤¬¡¢½èÍý¤ò¸«¤ëÁ°¤Ë¡¢¼«Ê¬¤Ç½ñ¤¤¤Æ¤ß¤Æ¼ÂÁõ¤ò¤·¤Æ¤ß¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£


FloatingFloor.cs



¡¡¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤¬´°À®¤·¤¿¤é¡¢Nature_props_38 ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Ë¥É¥é¥Ã¥°¥¢¥ó¥É¥É¥í¥Ã¥×¤·¤Æ¥¢¥¿¥Ã¥Á¤·¤Þ¤¹¡£


Nature_props_38 ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¡¡¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü



¡¡°Ê¾å¤ÇÀßÄê¤Ï´°Î»¤Ç¤¹¡£


£¶¡¥¥²¡¼¥à¤ò¼Â¹Ô¤·¤ÆÆ°ºî¤ò³Îǧ¤¹¤ë


¡¡¥²¡¼¥à¤ò¼Â¹Ô¤·¡¢¶¶ÍѤΥ²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤¬¾å²¼¤Ë¤Õ¤ï¤Õ¤ï¤È°ÜÆ°¤¹¤ë¤«¡¢³Îǧ¤ò¹Ô¤Ã¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£


¡ã¼Â¹ÔÆ°²è¡ä
https://gyazo.com/571f1512196472447233adc7d1642db9


¡¡ÌäÂê¤Ê¤±¤ì¤Ð¡¢¤³¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òÊ£À½¤·¤Þ¤¹¡£


£·¡¥Nature_props_38 ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òÊ£À½¤·¤Æ¡¢¾¯¤·¤º¤Ä¹â¤µ¤ò¤º¤é¤·¤ÆÇÛÃÖ¤¹¤ë


¡¡¤½¤ì¤Ç¤Ï¡¢Nature_props_38 ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òÊ£À½¤·¤Æ¡¢¾¯¤·¤º¤Ä¹â¤µ¤ò¤º¤é¤·¤ÆÇÛÃÖ¤·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£
¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤Ë¤è¤Ã¤Æ¥é¥ó¥À¥à¤Ê¹â¤µ¤Ë¾å²¼°ÜÆ°¤¹¤ë¤Î¤Ç¡¢¤¹¤Ù¤ÆƱ¤¸¹â¤µ¤è¤ê¤â¾¯¤·¤º¤Ä¤º¤é¤·¤Æ¤ª¤¤¤¿Êý¤¬¸«±É¤¨¤¬Îɤ¯¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£
¤³¤ÎÎã¤Ç¤Ï£³¤Äʤ٤Ƥ¤¤Þ¤¹¡£


¥Ò¥¨¥é¥ë¥­¡¼²èÁü



Scene¥Ó¥å¡¼¤ÈGame¥Ó¥å¡¼²èÁü



»²¹Í¡¡¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü





¡¡°Ê¾å¤Ç´°À®¤Ç¤¹¡£


£¸¡¥¥²¡¼¥à¤ò¼Â¹Ô¤·¤ÆÆ°ºî¤ò³Îǧ¤¹¤ë


¡¡¤¹¤Ù¤Æ¤Î¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òÀßÃÖ¤·¤Þ¤·¤¿¤Î¤Ç¡¢¥²¡¼¥à¤ò¼Â¹Ô¤·¤ÆÆ°ºî¤ò³Îǧ¤·¤Æ¤ß¤Þ¤·¤ç¤¦¡£
¤½¤ì¤¾¤ì¤Î¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤¬¥é¥ó¥À¥à¤Ç¾å²¼°ÜÆ°¤·¤Æ¤¤¤ì¤ÐÀ©¸æÀ®¸ù¤Ç¤¹¡£²¿²ó¤«µ¯Æ°¤ò·«¤êÂؤ¨¤ÆÆ°ºî¤ò³Îǧ¤·¤Æ¤ß¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£


¡ã¼Â¹ÔÆ°²è¡¡¶¶¤Î¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤ò¥¢¥Ë¥á±é½Ð¡ä
https://gyazo.com/9a02f31a2801c92fdb0b2a1e17bd5dc2


¡¡Â³¤¤¤Æ¡¢¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨Ãæ¤Ë²èÌ̤ò¥¯¥ê¥Ã¥¯(¥¿¥Ã¥×)¤·¤¿¤é¡¢TitleObject ¤¬²èÌ̳°¤Ë°ÜÆ°¤¹¤ëÀ©¸æ¤ò¼ÂÁõ¤·¤Þ¤¹¡£




¢£¡¡¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤ò»È¤Ã¤Æ¡¢¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨Ãæ¤Ë¥¯¥ê¥Ã¥¯(¥¿¥Ã¥×)¤·¤¿¤é TitleObject ¤ò°ÜÆ°¤µ¤»¤ë

£±¡¥Àß·×


¡¡¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨¤ÎÀ©¸æ¤Ï UIManager ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤Ë¤è¤Ã¤Æ¹Ô¤Ã¤Æ¤¤¤Þ¤¹¡£¤³¤Á¤é¤Î¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤Ë¤Ï¡¢¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨¾õÂÖ¤ò´ÉÍý¤·¤Æ¤¤¤ëÊÑ¿ô¤¬¤Ê¤¤¤¿¤á¡¢
¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨¤¬½ªÎ»¤·¤Æ¤¤¤ë¤«¤É¤¦¤«¤Ë¤Ä¤¤¤Æ¤Ï¡¢³Îǧ¤ò¹Ô¤¦¤³¤È¤¬½ÐÍè¤Ê¤¤¾õÂ֤Ǥ¹¡£

¡¡¤Þ¤º¤Ï¡¢¤³¤Î¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨¤¬¸½ºß¤É¤Î¤è¤¦¤Ê¾õÂÖ¤«¤ò´ÉÍý¤Ç¤­¤ë¤è¤¦¤Ë¤¹¤ëɬÍפ¬¤¢¤ê¤Þ¤¹¡£¿§¡¹¤ÊÊýË¡¤¬¤¢¤ê¤Þ¤¹¤¬¡¢ºÇ¤â¤ï¤«¤ê¤ä¤¹¤¤¤Î¤Ï bool ·¿¤ÇÀ©¸æ¤ò¹Ô¤¦¤³¤È¤Ç¤¹¡£
false ¤Î¤È¤­¤Ï¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨Ãæ¤Ç̤¥¯¥ê¥Ã¥¯¾õÂÖ¡¢true ¤Î¤È¤­¤Ï¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨Ãæ¤Ç¥¯¥ê¥Ã¥¯¤µ¤ì¤¿¾õÂÖ¡¢¤È¤¤¤¦¤è¤¦¤Ë¤¹¤ì¤Ð¡¢¤É¤Î¤è¤¦¤Ê¾õÂ֤Ǥ¢¤ë¤«¤ò´ÉÍý¤¹¤ë¤³¤È¤¬½ÐÍè¤Þ¤¹¡£

¡¡TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤ÎÀ©¸æÍѤˤϿ·¤·¤¤ TitleObjectController ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤òºîÀ®¤·¡¢¤½¤Á¤é¤ÇÀ©¸æ¤ò¹Ô¤¦¤È¤è¤¤¤Ç¤·¤ç¤¦¡£

¡¡¤³¤Î¥¹¥¯¥ê¥×¥ÈÆâ¤Ç UIManager ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤Ë¿·¤·¤¯ÍÑ°Õ¤·¤¿ bool ·¿¤Î´ÉÍýÍÑÊÑ¿ô¤ò³Îǧ¤·¡¢¥¯¥ê¥Ã¥¯¤µ¤ì¤¿¡¢¤ÈȽÃǤ·¤¿¾ì¹ç¤Ë
TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤ò²èÌ̤α¦Ã¼¤Ø¤È°ÜÆ°¤µ¤»¤ë¤è¤¦¤ËÀ©¸æ¤ò¹Ô¤¤¤Þ¤¹¡£

¡¡TitleObjectController ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤¬³°Éô¤Î¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤Ç¤¢¤ë UIManager ¤ÎÊÑ¿ô¤ò³Îǧ¤¹¤ëÊýË¡¤Ï¿§¡¹¤¢¤ë¤È»×¤¤¤Þ¤¹¡£
Update ¥á¥½¥Ã¥É¤Ç´Æ»ë¤¹¤ë¡¢while ʸ¤òÍøÍѤ·¤Æ´Æ»ë¤¹¤ë¡¢¥¯¥ê¥Ã¥¯¤µ¤ì¤¿¤é¡¢TitleObjectController ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤ËÍÑ°Õ¤·¤Æ¤¢¤ë¥á¥½¥Ã¥É¤ò¸Æ¤Ó½Ð¤¹¤è¤¦¤Ë¤¹¤ë¡¢¤Ê¤É¡¢
¼ÂÁõ¤¹¤ëºÝ¤ÎÊýË¡¤Ï¼«Ê¬¤Ç¹Í¤¨¤Æ¤ß¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£

¡¡º£²ó¤Î¼ÂÁõÎã¤Î¥í¥¸¥Ã¥¯¤È¤·¤Æ¤Ï¡¢°Ê²¼¤Î¤è¤¦¤Êή¤ì¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£

¡¡¡¦UIManager ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤Ë bool ·¿¤Î isTitleClicked ÊÑ¿ô¤ò false ¤ÇÀë¸À¤¹¤ë
¡¡¡¡¤³¤ÎÃÍ¤Ï UIManager ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤Î OnClickTitle ¥á¥½¥Ã¥ÉÆâ¤Ç true ¤Ë¤Ê¤ë¤è¤¦¤Ë¤¹¤ë
¡¡¡¡¡¡¢­
¡¡¡¦TitleObjectController ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤Î Start ¥á¥½¥Ã¥ÉÆâ¤Ç UIManager ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤Î isTitleClicked ÊÑ¿ô¤¬ true ¤Ë¤Ê¤ë¤Þ¤Ç½èÍý¤òÃæÃǤ·¤Æ¤ª¤¯
¡¡¡¡¡¡¢­
¡¡¡¦¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨Ãæ¤Ë²èÌ̤ò¥¯¥ê¥Ã¥¯¤¹¤ë¤È¡¢UIManager ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤Î OnClickTitle ¥á¥½¥Ã¥É¤¬¼Â¹Ô¤µ¤ì¤Æ¡¢isTitleClicked ÊÑ¿ô¤¬ true ¤ËÀÚ¤êÂؤï¤ë
¡¡¡¡¡¡¢­
¡¡¡¦TitleObjectController ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤Î Start ¥á¥½¥Ã¥ÉÆâ¤ÎÃæÃǤµ¤ì¤Æ¤¤¤¿½èÍý¤¬ºÆÅÙÆ°¤­»Ï¤á¤Æ¡¢TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤ò°ÜÆ°¤µ¤»¤ëÌ¿Î᤬¼Â¹Ô¤µ¤ì¤ë
¡¡¡¡¡¡¢­
¡¡¡¦TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤¬²èÌ̤Υ¯¥ê¥Ã¥¯¤Ë¤è¤Ã¤Æ¡¢²èÌ̳°¤Ë°ÜÆ°¤¹¤ë¤È¤¤¤¦½èÍý¤¬´°À®¤¹¤ë


£²¡¥UIManager ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤ò½¤Àµ¤¹¤ë


¡¡¾åµ­¤Î¥í¥¸¥Ã¥¯¤ò¥¤¥á¡¼¥¸¤·¤Ê¤¬¤é¡¢¤É¤Î¤è¤¦¤ÊÊÑ¿ô¤ÎÀë¸À¤¬É¬ÍפʤΤ«¡¢¼«Ê¬¤Ê¤ê¤Î¼ÂÁõ¤ò¹Ô¤Ã¤Æ¤«¤é½èÍý¤ò³Îǧ¤·¤Æ¤ß¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£
¤â¤Á¤í¤ó¤³¤ì¤Ï°ìÎã¤Ç¤¹¤Î¤Ç¡¢¼ÂÁõ¤¬ÌäÂê¤Ê¤¯¤Ç¤­¤Æ¤¤¤ë¾ì¹ç¤Ë¤Ï¡Ö¤³¤¦¤¤¤¦ÊýË¡¤â¤¢¤ë¤Î¤«¡×¤È¤¤¤¦¡¢Éü½¬¶µºà¤È¤·¤Æ³èÍѤò¤·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£


UIManager.cs

¡¡<=¡¡¥¯¥ê¥Ã¥¯¤¹¤ë¤È³«¤­¤Þ¤¹¡£



¡¡¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤ò½¤Àµ¤·¤¿¤é¡¢UIManager ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤è¤ê¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼¤ò³Îǧ¤·¤Þ¤¹¡£
¿·¤·¤¯Äɲä·¤¿ÊÑ¿ô¤¬É½¼¨¤µ¤ì¤Æ¤¤¤ì¤ÐÌäÂꤢ¤ê¤Þ¤»¤ó¡£¤³¤ÎÃÍ¤Ï false ¤Î¤Þ¤Þ¤Ç¤è¤¤¤Ç¤¹¡£


UIManager ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¡¡¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü



£³¡¥TitleObjectController ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤òºîÀ®¤¹¤ë


¡¡Àè¤Û¤É¤Î¥í¥¸¥Ã¥¯¤ÎÉôʬ¤ÇÀâÌÀ¤·¤¿¤è¤¦¤Ë¡¢UIManager ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤Î isTitleClickaed ÊÑ¿ô¤ò³Îǧ¤¹¤ëÊýË¡¤È¤·¤Æ¤Ï
¥³¥ë¡¼¥Á¥ó¥á¥½¥Ã¥É¤Ë¤·¤¿ Start ¥á¥½¥Ã¥ÉÆâ¤Ë¡¢WaitUntil ¥á¥½¥Ã¥É¤ò¼Â¹Ô¤·¤Æ¡¢°ì»þÃæÃǽèÍý¤òÍøÍѤ·¤Æ¤¤¤Þ¤¹¡£

¡¡¤³¤Á¤é¤â UIManager ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤ÈƱ¤¸¤è¤¦¤Ë¡¢¼«Ê¬¤Î¼ÂÁõ¤·¤¿¤â¤Î¤È³Îǧ¤·¤Æ¤¤¤¿¤À¤¯¤È¤è¤¤¤Ç¤·¤ç¤¦¡£


TitleObjectController.cs

¡¡<=¡¡¥¯¥ê¥Ã¥¯¤¹¤ë¤È³«¤­¤Þ¤¹¡£



£´¡¥¡ãWaitUntil ¥¯¥é¥¹¡ä


¡¡WaitUntil ¥¯¥é¥¹¤Ï¡¢¥³¥ë¡¼¥Á¥óÆâ¤ÇÌ¿Îá¤Ç¤­¤ëÂÔµ¡½èÍý¤Ç¤¹¡£yield return ¤ò¤Ä¤±¤Æ new (¥¤¥ó¥¹¥¿¥ó¥¹)¤·¤Þ¤¹¡£

¡¡WaitUntil ¥¯¥é¥¹¤Ë¤Ï¥³¥ó¥¹¥È¥é¥¯¥¿¡¦¥á¥½¥Ã¥É¤¬¤¢¤ê¡¢¥¤¥ó¥¹¥¿¥ó¥¹¤µ¤ì¤ë¤È¡¢°ú¿ô¤Ç»ØÄꤷ¤¿¾ò·ï¤òËþ¤¿¤¹¤Þ¤Ç¡¢½èÍý¤ò°ì»þÃæÃǤ·¤ÆÂÔµ¡¤µ¤»¤ë¤³¤È¤¬½ÐÍè¤Þ¤¹¡£

  // °ú¿ô¤Ç»ØÄꤷ¤Æ¤¤¤ë¾ò·ï¤òËþ¤¿¤¹¤Þ¤Ç¡¢¤³¤³¤Ç½èÍý¤ò°ì»þÃæÃǤ·¤ÆÂÔµ¡¤¹¤ë
  yield return new WaitUntil(() => uiManager.isTitleClicked == true);

¡¡º£²ó¤Î¾ì¹ç¤Î¾ò·ï¤Ï¡¢¡ÚUIManager ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤Ë¤¢¤ë isTitleClicked ÊÑ¿ô¤¬ true ¤Ë¤Ê¤Ã¤¿¤é¡Û¤È¤¤¤¦¾ò·ï¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£
¤³¤Î¾ò·ï¤Ï¡¢¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨Ãæ¤Ë²èÌ̤ò¥¯¥ê¥Ã¥¯¤¹¤ë¤³¤È¤Ç true ¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£½èÍý¤ÏºÆÅٺƳ«¤µ¤ì¤Æ¡¢¼¡¤Î½èÍý¤Ë°Ü¤ê¤Þ¤¹¡£

¡¡¼¡¤Î½èÍý¤Ï MoveTitleObject ¥á¥½¥Ã¥É¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤¹¤Î¤Ç¡¢°ìÏ¢¤Î½èÍý¤È¤·¤Æ¤ß¤ë¤È¡¢
¡Ú¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨Ãæ¤Ë¥¯¥ê¥Ã¥¯¤µ¤ì¤¿¤é TitleObject ¤ò°ÜÆ°¤¹¤ë¥á¥½¥Ã¥É¤ò¸Æ¤Ó½Ð¤¹¡Û¤È¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£
¡¡
¡¡¤³¤Î¥á¥½¥Ã¥É¤Ë¤è¤Ã¤Æ¡¢¥¯¥ê¥Ã¥¯¤µ¤ì¤ë¤Þ¤Ç(¾ò·ï¤òËþ¤¿¤¹¤Þ¤Ç)°ÜÆ°¤µ¤»¤ë½èÍý¤¬°ì»þÃæÃǤµ¤ì¤Æ¤¤¤ë¤Î¤Ç¡¢¤½¤¦¤¤¤Ã¤¿ÂÔµ¡¤µ¤»¤ë½èÍý¤ËÍøÍѤ¹¤ë¤³¤È¤¬¤Ç¤­¤ë¥á¥½¥Ã¥É¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£

»²¹Í¥µ¥¤¥È
Unity¸ø¼°¥¹¥¯¥ê¥×¥È¥ê¥Õ¥¡¥ì¥ó¥¹
WaitUntil
https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReferenc...


£µ¡¥Start¥á¥½¥Ã¥É¤ÎÌá¤êÃͤòvoid¤«¤éIEnumerator·¿¤Ë¤·¤Æ»ÈÍѤ¹¤ë½èÍý


¡¡Ä̾ï¤Î Start ¥á¥½¥Ã¥É¤ÎÌá¤êÃÍ¤Ï void ¤Ç¤¹¤¬¡¢ÍÑÅӤ˱þ¤¸¤ÆÌá¤êÃͤò IEnumerator·¿ ¤ËÊѹ¹¤·¤ÆÍøÍѤ¹¤ë¤³¤È¤¬¤Ç¤­¤Þ¤¹¡£
¤½¤Î¾ì¹ç¡¢Ä̾ï¤ÈƱ¤¸¤è¤¦¤Ë¥²¡¼¥à¤Î¼Â¹Ô¤ÈƱ»þ¤ËStart¥á¥½¥Ã¥É¤¬¸Æ¤Ð¤ì¤ëÉôʬ¤ÏÊѤï¤ê¤Þ¤»¤ó¤¬¡¢
¥³¥ë¡¼¥Á¥ó¥á¥½¥Ã¥É¤È¤·¤Æµ¡Ç½¤¹¤ë¤è¤¦¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤¹¤Î¤Ç¡¢Start ¥á¥½¥Ã¥ÉÆâ¤ÇÃÙ±ä½èÍý¤ä°ì»þÃæÃǽèÍý¤Ê¤É¤Î yield ¤òÍøÍѤ·¤¿½èÍý¤ò¼ÂÁõ¤¹¤ë¤³¤È¤¬²Äǽ¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£

  IEnumerator Start() {   // <=  ¡ù¡¡Ìá¤êÃͤ¬°ã¤¦¤Î¤ÇÃí°Õ¤¹¤ë

      // °ú¿ô¤Ç»ØÄꤷ¤Æ¤¤¤ë¾ò·ï¤òËþ¤¿¤¹¤Þ¤Ç¡¢¤³¤³¤Ç½èÍý¤ò°ì»þÃæÃǤ·¤ÆÂÔµ¡¤¹¤ë
      yield return new WaitUntil(() => uiManager.isTitleClicked == true);
        
      // TitleObject ¤ò°ÜÆ°
      MoveTitleObject();
  }

¡¡º£²ó¤Î¥±¡¼¥¹¤Ç¤ÏStart ¥á¥½¥Ã¥ÉÆâ¤Ë¡¢¾å¤ÇÀâÌÀ¤ò¤·¤¿¡¢²èÌ̤Υ¯¥ê¥Ã¥¯¤ò¹Ô¤¦¤Þ¤Ç°ì»þÃæÃǤ¹¤ë WaitUntil ¥á¥½¥Ã¥É¤Î½èÍý¤¬¤¢¤ê¤Þ¤¹¡£
¤³¤Á¤é¤Î½èÍý¤ò½ªÎ»¤·¤Æ¤«¤é¼¡¤Î½èÍý¤Ø¤È°Ü¤ë¡¢¤È¤¤¤¦½ç½øΩ¤Æ¤¿À©¸æ¤ò¹Ô¤¤¤¿¤¤¤¿¤á¡¢¤³¤Î½èÍý¤ò¼ÂÁõ¤·¡¢Start ¥á¥½¥Ã¥É¤ò¥³¥ë¡¼¥Á¥ó¥á¥½¥Ã¥É¤È¤·¤ÆÍøÍѤ·¤Æ¤¤¤Þ¤¹¡£


£¶¡¥TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Ë TitleObjectController ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤ò¥¢¥¿¥Ã¥Á¤·ÀßÄê¤ò¹Ô¤¦


¡¡TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Ë¡¢TitleObjectController ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤ò¥É¥é¥Ã¥°¥¢¥ó¥É¥É¥í¥Ã¥×¤·¤Æ¥¢¥¿¥Ã¥Á¤·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£


TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¡¡¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü



¡¡¥¢¥µ¥¤¥ó¾ðÊ󤬣²¤Äɽ¼¨¤µ¤ì¤Þ¤¹¤Î¤Ç¡¢Å¬µ¹¤Ê¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤ò¥¢¥µ¥¤¥ó¤·¤ÆÅÐÏ¿¤ò¹Ô¤¤¤Þ¤¹¡£
¤É¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Î¡¢¤É¤Î¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤òÀ©¸æ¤¹¤ë¤Î¤«¡¢É¬¤º¥¤¥á¡¼¥¸¤ò»ý¤Á¤Ê¤¬¤é½èÍý¤ò¹Ô¤¤¤Þ¤·¤ç¤¦¡£


TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¡¡¥¢¥µ¥¤¥ó¸å¤Î¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü



£·¡¥¥²¡¼¥à¤ò¼Â¹Ô¤·¤ÆÆ°ºî¤ò³Îǧ¤¹¤ë


¡¡¤¹¤Ù¤Æ¤Î¼ê½ç¤¬½ªÎ»¤·¤Þ¤·¤¿¡£¥²¡¼¥à¤ò¼Â¹Ô¤·¤ÆÀ©¸æ¤Ç¤­¤Æ¤¤¤ë¤«¡¢Æ°ºî¤ò³Îǧ¤·¤Þ¤¹¡£

¡¡¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨Ãæ¤Ë²èÌ̤ò¥¯¥ê¥Ã¥¯¡¢¤Þ¤¿¤Ï¥¿¥Ã¥×¤¹¤ë¤È¡¢Game Start ¤Îɽ¼¨¤Ë¹ç¤ï¤»¤Æ¡¢TitleObject ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤¬
²èÌ̤α¦Ã¼¤Ø°ÜÆ°¤·¡¢²èÌ̤«¤é¸«¤¨¤Ê¤¯¤Ê¤Ã¤Æ¤«¤éÇ˲õ¤µ¤ì¤ì¤ÐÀ©¸æÀ®¸ù¤Ç¤¹¡£


¡ã¼Â¹ÔÆ°²è¡¡¥¿¥¤¥È¥ëɽ¼¨Ãæ¤Ë²èÌ̤ò¥¯¥ê¥Ã¥¯(¥¿¥Ã¥×)¤·¤¿¤é¥´¡¼¥ëÃÏÅÀ¤ò°ÜÆ°¤µ¤»¤ë¡ä
https://gyazo.com/b71f68030304a751e24984d2940c4dc9


¡¡°Ê¾å¤Ç¤³¤Î¼ê½ç¤Ï½ªÎ»¤Ç¤¹¡£

¥³¥á¥ó¥È¤ò¤«¤¯


¡Öhttp://¡×¤ò´Þ¤àÅê¹Æ¤Ï¶Ø»ß¤µ¤ì¤Æ¤¤¤Þ¤¹¡£

ÍøÍѵ¬Ìó¤ò¤´³Îǧ¤Î¤¦¤¨¤´µ­Æþ²¼¤µ¤¤

Menu



´ðÁÃ

µ»½Ñ/Ãμ±(¼ÂÁõÎã)

3D¥¢¥¯¥·¥ç¥ó¥²¡¼¥à

2D¤ª¤Ï¤¸¤­¥²¡¼¥à(ȯŸÊÔ)

2D¶¯À©²£¥¹¥¯¥í¡¼¥ë¥¢¥¯¥·¥ç¥ó(ȯŸÊÔ)

2D¥¿¥Ã¥×¥·¥å¡¼¥Æ¥£¥ó¥°(³ÈÄ¥ÊÔ)

¥ì¡¼¥¹¥²¡¼¥à(È´¿è)

2DÊüÃÖ¥²¡¼¥à(ȯŸÊÔ)

3D¥ì¡¼¥ë¥¬¥ó¥·¥å¡¼¥Æ¥£¥ó¥°(±þÍÑÊÔ)

3Dæ½Ð¥²¡¼¥à(È´¿è)

2D¥ê¥¢¥ë¥¿¥¤¥à¥¹¥È¥é¥Æ¥¸¡¼

3D¥¿¥Ã¥×¥¢¥¯¥·¥ç¥ó(NavMeshAgent »ÈÍÑ)

2D¥È¥Ã¥×¥Ó¥å¡¼¥¢¥¯¥·¥ç¥ó(¥«¥¨¥ë¤Î°Ù¤Ë¡Á¡¢¥Ü¥³¥¹¥«¥¦¥©¡¼¥ºÉ÷)

VideoPlayer ¥¤¥Ù¥ó¥ÈϢư¤Î¼ÂÁõÎã

VideoPlayer ¥ê¥¹¥ÈÆ⤫¤é¥à¡¼¥Ó¡¼ºÆÀ¸¤Î¼ÂÁõÎã(ȯŸ)

AR ²èÁüÉÕ¤­¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥ÈÀ¸À®¤Î¼ÂÁõÎã

AR ¥ê¥¹¥ÈÆ⤫¤éÀ¸À®¤Î¼ÂÁõÎã(ȯŸ)

2D¥È¥Ã¥×¥Ó¥å¡¼¥¢¥¯¥·¥ç¥ó(¥µ¥Ð¥¤¥Ð¡¼É÷)

private



¤³¤Î¥µ¥¤¥ÈÆâ¤ÎºîÉʤϥæ¥Ë¥Æ¥£¤Á¤ã¤ó¥é¥¤¥»¥ó¥¹¾ò¹à¤Î¸µ¤ËÄ󶡤µ¤ì¤Æ¤¤¤Þ¤¹¡£

´ÉÍý¿Í/Éû´ÉÍý¿Í¤Î¤ßÊÔ½¸¤Ç¤­¤Þ¤¹