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EnemyType.cs
public enum EnemyType {
    Normal= 10,
    Elite = 5,
    Boss = 100
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Î㤨¤Ð¡¢EnemyData.hp ¤Èµ­½Ò¤¹¤ì¤Ð¡¢¤½¤ì¤Ï¤½¤Î EnemyData ¥¯¥é¥¹¤ËÅÐÏ¿¤µ¤ì¤Æ¤¤¤ë hp ¤ÎÃͤò»²¾È¤¹¤ë¤³¤È¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£

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    [Serializable]
    public class EnemyData {
¡¡¡¡    public string enemyName;¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ // ¥¨¥Í¥ß¡¼¤Î̾Á°
   ¡¡¡¡ public int enemyNo;¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡// ¥¨¥Í¥ß¡¼¤ÎÄ̤·ÈÖ¹æ
    ¡¡¡¡public int hp;¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ // ¥¨¥Í¥ß¡¼¤ÎHp
    ¡¡¡¡public int attackPower;   ¡¡¡¡¡¡   // ¥¨¥Í¥ß¡¼¤Î¹¶·âÎÏ
    ¡¡¡¡public int moveSpeed;¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡// ¥¨¥Í¥ß¡¼¤Î°Üư®ÅÙ
    ¡¡¡¡public EnemyType enemyType;    ¡¡¡¡// ¥¨¥Í¥ß¡¼¤Î¥¿¥¤¥×

    ¡¡¡¡[Header("¥¢¥¤¥Æ¥à¥É¥í¥Ã¥×Ψ")]
    ¡¡¡¡public int itemDropRate;

¡¡¡¡    // TODO ¾¤Ë¤â¤¢¤ì¤ÐÄɲÃ
    }

¡¡¤³¤Î¤è¤¦¤Ë¥¨¥Í¥ß¡¼£±ÂÎʬ¤ËɬÍפˤʤë¥Ç¡¼¥¿¤ò¥¯¥é¥¹¤È¤·¤Æ¤Þ¤È¤á¤Æ¤ª¤¯¤³¤È¤Ç´ÉÍý¤ÈÍøÍѤ¬Íưפˤʤê¤Þ¤¹¡£
¤Þ¤¿¡¢¥¨¥Í¥ß¡¼¤Î¾ðÊó¤òÁý¤ä¤·¤¿¤¤(³ÍÆÀ¤Ç¤­¤ë Exp ¤ä°À­¤Ê¤É)¾ì¹ç¤Ë¤Ï¡¢¤³¤Î EnemyData ¥¯¥é¥¹Æâ¤Ë ·¿¤ÈÊÑ¿ô¤òÄɵ­¤¹¤ì¤Ð¡¢¹¥¤­¤Ê¤À¤±Áý¤ä¤¹¤³¤È¤â½ÐÍè¤Þ¤¹¡£
¤³¤Î¶µºà¤Ç¤â½çÈÖ¤Ë EnemyData ¥¯¥é¥¹¤ËÄɵ­¤·¤Æ¤¤¤­¤Þ¤¹¤Î¤Ç¡¢¤½¤ì¤ò³Îǧ¤¹¤ë¤È¤ï¤«¤ê¤ä¤¹¤¤¤Ç¤·¤ç¤¦¡£


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¤³¤Î¥Ç¡¼¥¿¤Ï¥¨¥Í¥ß¡¼£±ÂÎʬ¤Ç¤¹¤Î¤Ç¡¢¤â¤·¤âÊ£¿ô¤Î¥¨¥Í¥ß¡¼¤Î¥Ç¡¼¥¿¤òÍÑ°Õ¤·¤ÆÅÐÏ¿¤·¤¿¤¤¾ì¹ç¡¢
¤³¤Î EnemyData ¥¯¥é¥¹¤òÊ£¿ôÍÑ°Õ¤·¤Æ¡¢¤½¤ì¤ò´ÉÍý¤¹¤ë¤¿¤á¤ÎÊÑ¿ô¤¬É¬Íפˤʤê¤Þ¤¹¡£

¡¡¤³¤¦¤¤¤Ã¤¿£±¤Ä¤ÎƱ¤¸¥Ç¡¼¥¿·²¤ò¤Þ¤È¤Þ¤Ã¤¿¤â¤Î¤ò¥³¥ì¥¯¥·¥ç¥ó¤È¤¤¤¤¤Þ¤¹¡£
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List ¤Ï¥µ¥¤¥º(Ťµ)¤¬²ÄÊѲÄǽ¤ÊÇÛÎó¤Î¥¤¥á¡¼¥¸¤Ç¤¹¡£

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https://www.fenet.jp/dotnet/column/language/713/



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