Unity¤Ë´ØÏ¢¤¹¤ëµ­»ö¤Ç¤¹

¡¡Éð´ï¤ÎÆ°¤­¤Ë¹ç¤ï¤»¤Æ¥È¥ì¥¤¥ë(µ°Æ»)¤ò¤Ä¤±¤ë±é½Ð¤ò¹Ô¤¤¤Þ¤¹¡£


¡ã¼ÂÁõÆ°²è¡ä
Æ°²è¥Õ¥¡¥¤¥ë¤Ø¤Î¥ê¥ó¥¯



¼ê½ç£±£¹¡¡¡¼¹¶·â±é½Ð¤Î¼ÂÁõ¡¼

¡¡¡¦Trail Renderer ¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È
¡¡¡¦¥Ñ¡¼¥Æ¥£¥¯¥ëÍѥޥƥꥢ¥ë¤ÎήÍÑ



£±¡¥Àß·×


¡¡¥È¥ì¥¤¥ë¤È¤Ïµ°ÀפΰÕÌ£¤Ç¤¹¡£

¡¡Unity ¤Ë¤Ï Trail Renderer ¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È¤¬ÍÑ°Õ¤µ¤ì¤Æ¤ª¤ê¡¢¤³¤ì¤ò¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Ë¥¢¥¿¥Ã¥Á¤¹¤ë¤³¤È¤Ë¤è¤ê¡¢
¤½¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Îµ°Æ»¾å¤Ë¹ç¤ï¤»¤¿µ°ÀפòÀ¸À®¤¹¤ë¤³¤È¤¬½ÐÍè¤Þ¤¹¡£

»²¹Í¥µ¥¤¥È
Unity ¸ø¼°¥Þ¥Ë¥å¥¢¥ë
Trail Renderer ¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È


¡¡¤³¤Î¥È¥ì¥¤¥ëµ¡Ç½¤òÍøÍѤ·¤Æ¡¢¹¶·â»þ¤ÎÉð´ï¤Îµ°Æ»¤Ë¹ç¤ï¤»¤¿µ°Àפòɽ¼¨¤µ¤»¤ë±é½Ð¤òÄɲä·¤Þ¤¹¡£


£²¡¥¥Ñ¡¼¥Æ¥£¥¯¥ë¤ÎÁǺà


¡¡Trail Renderer ¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È¤Ë¤Ï¥Þ¥Æ¥ê¥¢¥ë¤òÅÐÏ¿¤¹¤ë¤³¤È¤Ç¡¢Ç¤°Õ¤Î¥È¥ì¥¤¥ë¤òÀ¸À®½ÐÍè¤Þ¤¹¡£
±é½Ð¾å¡¢¥Ñ¡¼¥Æ¥£¥¯¥ë¥·¥¹¥Æ¥à¤òÍøÍѤ·¤Æºî¤é¤ì¤Æ¤¤¤ë¥¨¥Õ¥§¥¯¥È·Ï¤Î¥¢¥»¥Ã¥È¤ò³èÍѤ·¤Þ¤·¤ç¤¦¡£
¤³¤ì¤é¤ËÍøÍѤµ¤ì¤Æ¤¤¤ë¥Þ¥Æ¥ê¥¢¥ë¤òήÍѤ¹¤ë¤³¤È¤¬ºÇ¤â¥¤¥á¡¼¥¸¤Ë¶á¤¤¥È¥ì¥¤¥ë¤¬À¸À®¤µ¤ì¤Þ¤¹¡£

¡¡¥¢¥»¥Ã¥È¥¹¥È¥¢¤«¤éǤ°Õ¤Î¥Ñ¡¼¥Æ¥£¥¯¥ë¥·¥¹¥Æ¥à¤ò»È¤Ã¤¿¥¨¥Õ¥§¥¯¥È¤Î¥¢¥»¥Ã¥È¤ò¥¤¥ó¥Ý¡¼¥È¤·¡¢¤½¤ÎÃæ¤Ë´Þ¤Þ¤ì¤Æ¤¤¤ë¥Þ¥Æ¥ê¥¢¥ë¤ò¥È¥ì¥¤¥ë¤È¤·¤ÆÍøÍѤ¹¤ë¤è¤¦¤Ë¤·¤Þ¤·¤ç¤¦¡£


Asset Store¤Î[Particle Free]¤Ç¤Î¸¡º÷·ë²Ì
https://assetstore.unity.com/publishers/37183?q=Pa...



¡¡¤³¤Î¶µºà¤Ç¤Ï²¼µ­¤Î¥¢¥»¥Ã¥ÈÆâ¤Î¥Þ¥Æ¥ê¥¢¥ë¤òÍøÍѤ·¤Æ¤¤¤Þ¤¹¡£
¾¤Î¤â¤Î¤Ç¤â¹½¤¤¤Þ¤»¤ó¤Î¤Ç¡¢¼«Ê¬¤Îµ¤¤ËÆþ¤Ã¤¿¤â¤Î¤òÍøÍѤ·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£


Cartoon FX Remaster Free
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particle...





£³¡¥Éð´ï¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Ë»Ò¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òºîÀ®¤·¡¢Trail Renderer ¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È¤ò¥¢¥¿¥Ã¥Á¤·¤ÆÀßÄê¤ò¹Ô¤¦


¡¡¥×¥ì¥¤¥ä¡¼¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥ÈÆâ¤Ë¤¢¤ëÉð´ï¤Î¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òÁªÂò¤·¡¢±¦¥¯¥ê¥Ã¥¯¤·¤Æ¥á¥Ë¥å¡¼¤ò³«¤­¡¢Create Empty ¤òÁªÂò¤·¤Þ¤¹¡£
¿·¤·¤¤¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤¬ºîÀ®¤µ¤ì¤Þ¤¹¤Î¤Ç¡¢Ì¾Á°¤ò Trail ¤ËÊѹ¹¤·¤Þ¤¹¡£

¡¡¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼¤è¤ê Add Component ¥Ü¥¿¥ó¤ò²¡¤·¤Æ¡¢Trail Renderer ¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È¤ò¥¢¥¿¥Ã¥Á¤·¤Þ¤¹¡£


¥Ò¥¨¥é¥ë¥­¡¼²èÁü



¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü




¡¡¤Ç¤Ï Trail ¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤ÎÀßÄê¤ò¹Ô¤¤¤Þ¤¹¡£

¡¡¤Þ¤º Transform ¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È¤Î Positon ¤ÎÀßÄê¤ò¹Ô¤¤¤Þ¤¹¡£

¡¡¥È¥ì¥¤¥ë¤È¤¤¤¦±é½Ð¾å¡¢Éð´ï¤è¤ê¤â¸åÊý°ÌÃ֤ˤ¢¤Ã¤¿Êý¤¬Ê·°Ïµ¤¤¬½Ð¤Þ¤¹¡£

¡¡Ç¤°Õ¤Î°ÌÃÖ¤ËÄ´À°¤·¤Æ¤ß¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£
¤³¤ì¤Ï¡¢¼ÂºÝ¤Ë¥È¥ì¥¤¥ë¤¬À¸À®¤µ¤ì¤Æ¤«¤éÄ´À°¤·¤Æ¤âÌäÂꤢ¤ê¤Þ¤»¤ó¡£



¡¡Â³¤¤¤Æ¡¢TrailRenderer ¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È¤ÎÀßÄê¤ò¹Ô¤¤¤Þ¤¹¡£

¡¡ºÇ½é¤Ë TrailRenderer ¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È¤Î¥¹¥¤¥Ã¥Á¤Ï¥ª¥Õ¤Ë¤·¤Æ¤ª¤­¤Þ¤¹¡£
¥¹¥¤¥Ã¥Á¤¬Æþ¤Ã¤Æ¤¤¤ë¤È¾ï¤Ë¥È¥ì¥¤¥ë¤¬É½¼¨¤µ¤ì¤Æ¤·¤Þ¤¦¤¿¤á¤Ç¤¹¡£

¡¡¼¡¤Ë¡¢Materials ¤Î Element 0 ¤Ë¡¢Àè¤Û¤É¥¤¥ó¥Ý¡¼¥È¤·¤¿¥¨¥Õ¥§¥¯¥È¡¦¥¢¥»¥Ã¥È¤Ë¤¢¤ë¥Þ¥Æ¥ê¥¢¥ë¤ò£±¤ÄÁªÂò¤·¤Æ¡¢
¥É¥é¥Ã¥°¥¢¥ó¥É¥É¥í¥Ã¥×¤·¤Æ¥¢¥µ¥¤¥ó¤·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£

¡¡¤³¤ì¤¬À¸À®¤µ¤ì¤¿¥È¥ì¥¤¥ë¤ÎɽÌ̤ËŬÍѤµ¤ì¤Þ¤¹¡£


¥Þ¥Æ¥ê¥¢¥ë¤Î¥Ñ¥¹
Assets/JMO Assets/Cartoon FX/Materials/Fire/CFX3_FireSparkle ADD.mat


¥Õ¥©¥ë¥À



¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü




¡¡¹ç¤ï¤»¤Æ Color ¤ÎÀßÄê¤âǤ°Õ¤Ë¹Ô¤Ã¤Æ¤ß¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£

¡¡¥È¥ì¥¤¥ë¤Î¿§Ì£¤òÊѹ¹¤¹¤ë¤³¤È¤¬½ÐÍè¤Þ¤¹¡£



¡¡´°À®¤·¤¿ºÝ¤Î¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼¤ÎÎã¤Ç¤¹¡£


¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼²èÁü


¡¡°Ê¾å¤ÇÀßÄê¤Ï´°Î»¤Ç¤¹¡£


£´¡¥AttackPlayer ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤ò½¤Àµ¤¹¤ë


¡¡º£²ó¤Ï¤³¤Î Trail Renderer ¤Î¥ª¥ó/¥ª¥Õ¤ÎÀÚ¤êÂؤ¨¤ò¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤òÍøÍѤ·¤ÆÀ©¸æ¤·¤Þ¤¹¡£

¡¡¹¶·â³«»Ï¤Î¥¿¥¤¥ß¥ó¥°¤Ë¹ç¤ï¤»¤Æ¥¹¥¤¥Ã¥Á¤ò¥ª¥ó¤Ë¤·¤Æ¥È¥ì¥¤¥ë¤òɽ¼¨¤·¤Þ¤¹¡£
¤½¤·¤Æ¹¶·â½ªÎ»¤Î¥¿¥¤¥ß¥ó¥°¤Ë¹ç¤ï¤»¤Æ¥¹¥¤¥Ã¥Á¤ò¥ª¥Õ¤Ë¤·¤Æ¥È¥ì¥¤¥ë¤òÈóɽ¼¨¤·¤Þ¤¹¡£

¡¡¤³¤Îµ¡Ç½À©¸æ¤Ë¤Ä¤¤¤Æ¤â¡¢Á°²ó¼ÂÁõ¤·¤Æ¤¤¤ë AnimationEvent ¤ò³èÍѤ·¤Þ¤¹¡£

¡¡ÊÌÅӥ᥽¥Ã¥É¤òÍÑ°Õ¤·¤Æ¤â¤è¤¤¤Ç¤¹¤¬¡¢º£²ó¤Ï¡¢AnimationEvent ¤Ç¼Â¹Ô¤µ¤ì¤Æ¤¤¤ë SwitchWeaponCollider ¥á¥½¥Ã¥ÉÆâ¤Ë½èÍý¤òÄɵ­¤¹¤ë·Á¤Ç¼ÂÁõ¤·¤Þ¤¹¡£
¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È¤òÀ©¸æ¤¹¤ë¤¿¤á¤Ë¤Ï¡¢¤½¤Î¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È¤Î¾ðÊó¤¬É¬Íפˤʤê¤Þ¤¹¡£
·«¤êÊÖ¤·Ì¿Îá¤ò½Ð¤¹ÁÛÄê¤Ç¤¹¤Î¤Ç¡¢¥á¥ó¥ÐÊÑ¿ô¤òÍÑ°Õ¤·¤Æ¡¢¤½¤ì¤òÍøÍѤ·¤ÆÌ¿Îá¤ò½Ð¤¹¤è¤¦¤Ë¤·¤Þ¤¹¡£
¡¡
¡¡TrailRenderer ¥³¥ó¥Ý¡¼¥Í¥ó¥È¤¬¥¢¥¿¥Ã¥Á¤µ¤ì¤Æ¤¤¤ë¥²¡¼¥à¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤Ï¥Í¥¹¥È¤¬¿¼¤¤¤¿¤á¡¢
SerializeField°À­¤òÍøÍѤ·¤Æ¡¢»öÁ°¤Ë¥¢¥µ¥¤¥ó¤·¤Æ¥á¥ó¥ÐÊÑ¿ô¤Ë¾ðÊó¤òÅÐÏ¿¤·¤Æ¤ª¤¯¤è¤¦¤Ë¤·¤Þ¤¹¡£


¡¡<=¡¡¥¯¥ê¥Ã¥¯¤¹¤ë¤È³«¤­¤Þ¤¹


¡¡¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤ò½¤Àµ¤·¤¿¤é¡¢¥»¡¼¥Ö¤·¤Þ¤¹¡£



£µ¡¥¥²¡¼¥à¤ò¼Â¹Ô¤·¤ÆÆ°ºî¤ò³Îǧ¤¹¤ë


¡¡Trail Renderer ¤ÎÀ©¸æ½èÍý¤ò AnimationEvent ¤ËϢư¤¹¤ë·Á¼°¤Ë¤·¤Þ¤·¤¿¡£
¤½¤Î¤¿¤á¡¢Éð´ï¤Ë¤è¤ë¹¶·â¤ò¹Ô¤¦¤³¤È¤Ç¡¢¤½¤ì¤Ë¹ç¤ï¤»¤Æ¥È¥ì¥¤¥ë¤¬À¸À®¤µ¤ì¤ë¤è¤¦¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£

¡¡¤É¤Î¤è¤¦¤ÊµóÆ°¤Ë¤Ê¤ë¤«¤ò¥¤¥á¡¼¥¸¤·¤¿¾å¤Ç¥²¡¼¥à¤ò¼Â¹Ô¤·¡¢Æ°ºî¤ò³Îǧ¤·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£


¡ã¼ÂÁõÆ°²è¡ä
Æ°²è¥Õ¥¡¥¤¥ë¤Ø¤Î¥ê¥ó¥¯


¡¡¥Ç¥Ð¥Ã¥°¤ò·«¤êÊÖ¤·¹Ô¤Ã¤Æ¡¢¤è¤¤¥È¥ì¥¤¥ë¤Ë¤Ê¤ë¤è¤¦¤Ë¡¢°ÌÃÖ¤ä¥Þ¥Æ¥ê¥¢¥ë¤Ê¤É¤òÄ´À°¤·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£



¡¡°Ê¾å¤Ç¤³¤Î¼ê½ç¤Ï½ªÎ»¤Ç¤¹¡£

¡¡=>¡¡¼¡¤Ï¡¡¼ê½ç£²£°¡¡¡ÝHp ¥²¡¼¥¸¤Î¼ÂÁõ­¡¡Ý¡¡¤Ç¤¹¡£

¥³¥á¥ó¥È¤ò¤«¤¯


¡Öhttp://¡×¤ò´Þ¤àÅê¹Æ¤Ï¶Ø»ß¤µ¤ì¤Æ¤¤¤Þ¤¹¡£

ÍøÍѵ¬Ìó¤ò¤´³Îǧ¤Î¤¦¤¨¤´µ­Æþ²¼¤µ¤¤

Menu


´ðÁÃ

µ»½Ñ/Ãμ±(¼ÂÁõÎã)

3D¥¢¥¯¥·¥ç¥ó¥²¡¼¥à

2D¤ª¤Ï¤¸¤­¥²¡¼¥à(ȯŸÊÔ)

2D¶¯À©²£¥¹¥¯¥í¡¼¥ë¥¢¥¯¥·¥ç¥ó(ȯŸÊÔ)

2D¥¿¥Ã¥×¥·¥å¡¼¥Æ¥£¥ó¥°(³ÈÄ¥ÊÔ)

¥ì¡¼¥¹¥²¡¼¥à(È´¿è)

2DÊüÃÖ¥²¡¼¥à(ȯŸÊÔ)

3D¥ì¡¼¥ë¥¬¥ó¥·¥å¡¼¥Æ¥£¥ó¥°(±þÍÑÊÔ)

3Dæ½Ð¥²¡¼¥à(È´¿è)

2D¥ê¥¢¥ë¥¿¥¤¥à¥¹¥È¥é¥Æ¥¸¡¼

3D¥¿¥Ã¥×¥¢¥¯¥·¥ç¥ó(NavMeshAgent »ÈÍÑ)

2D¥È¥Ã¥×¥Ó¥å¡¼¥¢¥¯¥·¥ç¥ó(¥«¥¨¥ë¤Î°Ù¤Ë¡Á¡¢¥Ü¥³¥¹¥«¥¦¥©¡¼¥ºÉ÷)

VideoPlayer ¥¤¥Ù¥ó¥ÈϢư¤Î¼ÂÁõÎã

VideoPlayer ¥ê¥¹¥ÈÆ⤫¤é¥à¡¼¥Ó¡¼ºÆÀ¸¤Î¼ÂÁõÎã(ȯŸ)

AR ²èÁüÉÕ¤­¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥ÈÀ¸À®¤Î¼ÂÁõÎã

AR ¥ê¥¹¥ÈÆ⤫¤éÀ¸À®¤Î¼ÂÁõÎã(ȯŸ)

2D¥È¥Ã¥×¥Ó¥å¡¼¥¢¥¯¥·¥ç¥ó(¥µ¥Ð¥¤¥Ð¡¼É÷)

private



¤³¤Î¥µ¥¤¥ÈÆâ¤ÎºîÉʤϥæ¥Ë¥Æ¥£¤Á¤ã¤ó¥é¥¤¥»¥ó¥¹¾ò¹à¤Î¸µ¤ËÄ󶡤µ¤ì¤Æ¤¤¤Þ¤¹¡£

´ÉÍý¿Í/Éû´ÉÍý¿Í¤Î¤ßÊÔ½¸¤Ç¤­¤Þ¤¹