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[Serializable] public class BgmData { public int no;¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡// BGM ¤ÎÄ̤·ÈÖ¹æ public BgmType bgmType;¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ // BGM ¤Î¼ïÎà public float volume = 0.05f;¡¡¡¡¡¡// BGM ¤Î¥Ü¥ê¥å¡¼¥à public AudioClip bgmAudioClip;¡¡¡¡// BGM ¤È¤·¤ÆÌĤ餹¥ª¡¼¥Ç¥£¥ª¥Õ¥¡¥¤¥ë }
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¤Þ¤¿¡¢¥¨¥Í¥ß¡¼¤Î¾ðÊó¤òÁý¤ä¤·¤¿¤¤(³ÍÆÀ¤Ç¤¤ë Exp ¤ä°À¤Ê¤É)¾ì¹ç¤Ë¤Ï¡¢¤³¤Î EnemyData ¥¯¥é¥¹Æâ¤Ë ·¿¤ÈÊÑ¿ô¤òÄɵ¤¹¤ì¤Ð¡¢¹¥¤¤Ê¤À¤±Áý¤ä¤¹¤³¤È¤â½ÐÍè¤Þ¤¹¡£
¤³¤Î¶µºà¤Ç¤â½çÈÖ¤Ë EnemyData ¥¯¥é¥¹¤ËÄɵ¤·¤Æ¤¤¤¤Þ¤¹¤Î¤Ç¡¢¤½¤ì¤ò³Îǧ¤¹¤ë¤È¤ï¤«¤ê¤ä¤¹¤¤¤Ç¤·¤ç¤¦¡£
¡¡BgmData ¥¯¥é¥¹¤Ë¤Ï BGM ¤Ë´ØÏ¢¤¹¤ë¾ðÊó¤ò¤Þ¤È¤á¤Æ¤ª¤¤¤Æ¡¢ÅÐÏ¿¤Ç¤¤ë¤è¤¦¤Ë¤·¤Þ¤·¤¿¡£
¤³¤Î¥Ç¡¼¥¿¤Ï BGM £±¤Äʬ¤Ç¤¹¤Î¤Ç¡¢¤â¤·¤âÊ£¿ô¤Î BGM ¤Î¥Ç¡¼¥¿¤òÍÑ°Õ¤·¤ÆÅÐÏ¿¤·¤¿¤¤¾ì¹ç¡¢
¤³¤Î BgmData ¥¯¥é¥¹¤òÊ£¿ôÍÑ°Õ¤·¤Æ¡¢¤½¤ì¤ò´ÉÍý¤¹¤ë¤¿¤á¤ÎÊÑ¿ô¤¬É¬Íפˤʤê¤Þ¤¹¡£
¡¡Â¾¤Î¥¹¥¯¥ê¥×¥¿¥Ö¥ë¡¦¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤ÈƱ¤¸¤è¤¦¤Ë¡¢BgmData ·¿¤Î List ¤òÍÑ°Õ¤·¤Æ´ÉÍý¤ò¤µ¤»¤Þ¤¹¡£
public List<BgmData> bgmDataList = new List<BgmData>();
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BgmData ¥¯¥é¥¹¤¬ 3 ¤Ä¡¢Element 0 ¡Á Element 2 ¤È¤·¤ÆºîÀ®¤µ¤ì¤Þ¤¹¤Î¤Ç¡¢¤³¤³¤Ë BGM ¤Î¥Ç¡¼¥¿¤ò£±¤Ä¤º¤Ä¡¢¹ç·×£³¤ÄʬÅÐÏ¿¤¹¤ë¤³¤È¤¬½ÐÍè¤Þ¤¹¡£
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¡¡SoundDataSO ¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤ò¸µ¤Ë SoundDataSO ¥¹¥¯¥ê¥×¥¿¥Ö¥ë¡¦¥ª¥Ö¥¸¥§¥¯¥È¤òºîÀ®¤·¤Þ¤¹¡£
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