Unityに関連する記事です

 Unityの教科書2019に記載されている、猫のゲームを修正していきます。
プロジェクトは、Unity2019.2以降での制作を想定しています。

 まずは全体を通してどのように修正を行っていくか、ゲームシステムの設計部分から検討していきます。
その後で、どのように各部分を修正していくか仕様を検討し、実際にゲーム内容を修正していきます。

 左のメニューの順番にレッスンしていきましょう。

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技術/知識(実装例)

2Dおはじきゲーム(発展編)

2D強制横スクロールアクション(発展編)

3Dダイビングアクション(発展編)

2Dタップシューティング(拡張編)

レースゲーム(抜粋)

2D放置ゲーム(発展編)

3Dレールガンシューティング(応用編)

3D脱出ゲーム(抜粋)

2Dリアルタイムストラテジー

2Dトップビューアドベンチャー(宴アセット使用)

3Dタップアクション(NavMeshAgent 使用)

2Dトップビューアクション(カエルの為に〜、ボコスカウォーズ風)

VideoPlayer イベント連動の実装例

VideoPlayer リスト内からムービー再生の実装例(発展)

AR 画像付きオブジェクト生成の実装例

AR リスト内から生成の実装例(発展)

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