ºÇ½ª¹¹¿·¡§ orika_ex_miyako 2024ǯ01·î02Æü(²Ð) 11:41:25ÍúÎò
using System; using UniRx; using UniRx.Triggers; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.UI; public class Variable : MonoBehaviour { [SerializeField, Tooltip("·×»»µ¡¤ËÊÑ¿ôÄɲåܥ¿¥ó")] private Button btnVariable; [SerializeField, Tooltip("ÊÑ¿ô̾ɽ¼¨¥Æ¥¥¹¥È")] private Text textVariableName; [SerializeField, Tooltip("ÊÑ¿ô¤ÎÃÍɽ¼¨¥Æ¥¥¹¥È")] private Text textVriableValue; public ReactiveProperty<string> variableName { get; set; } = new(); public ReactiveProperty<int> VariableValue { get; set; } = new(); void Start() { ¡¡¡¡¡¡¡¡// ¥Ç¥Ð¥Ã¥°ÍÑ GenerateSetup("Sample", 0); } public void GenerateSetup(string viewText, int index, UnityAction<int> buttonActionAddCalcView = null) { btnVariable.OnClickAsObservable() .ThrottleFirst(System.TimeSpan.FromSeconds(0.5f)) .Subscribe(_ => { buttonActionAddCalcView?.Invoke(index); }) .AddTo(this); ¡¡¡¡¡¡¡¡// UniRx ¤òÍøÍѤ·¤¿¥Þ¥¦¥¹¤ÎĹ²¡¤·½èÍý ¡¡¡¡¡¡¡¡// OnPointerDown¤òtrue¤ËÊÑ´¹ btnVariable.OnPointerDownAsObservable().Select(_ => true) ¡¡¡¡// OnPointerUp¤òfalse¤ËÊÑ´¹ // OnPointerDown¤ÈOnPointerUp¤ò1¤Ä¤Î¥¹¥È¥ê¡¼¥à¤Ë¹çÀ® // ¤³¤Î¸å¤Ë¤Ï²¡¤·¤¿»þ¤Ëtrue¤¬¡¢Î¥¤·¤¿»þ¤Ëfalse¤¬Î®¤ì¤ë¤è¤¦¤Ë¤Ê¤ë ¡¡¡¡.Merge(btnVariable.OnPointerUpAsObservable().Select(_ => false)) // 1Éôֿ·¤·¤¤Ãͤ¬Íè¤Ê¤«¤Ã¤¿¤éºÇ¸å¤ËÍ褿Ãͤòή¤¹ .Throttle(TimeSpan.FromSeconds(0.5f)) // true¤À¤±¤òή¤¹ .Where(b => b) // ¤³¤Îbool¤ÏÍøÍѤ·¤Ê¤¤ÃͤʤΤǡ¢ÄÌÃÎȯ¹Ô¤Î¤ß¤ò¹Ô¤Ã¤Æ¤¤¤ë¤³¤È¤òÌÀ³Î¤Ë¤¹¤ë¤¿¤á¡¢Unit¤ËÊÑ´¹¤¹¤ë ¡¡¡¡.AsUnitObservable() ¡¡¡¡ // ¾åµ¤Î½èÍý¤Ë¤è¤ê¡¢ºÇ½ªÅª¤Ë¥Þ¥¦¥¹¤ÎĹ²¡¤·¤ò¹ØÆɤ¹¤ë ¡¡¡¡ .Subscribe(_ => ¡¡¡¡ { ¡¡¡¡ // TODO Ĺ²¡¤·»þ¤Î½èÍý¤ò¼ÂÁõ ¡¡¡¡}) ¡¡¡¡.AddTo(this); variableName .Subscribe(message => { SetVariableName(message); }) .AddTo(this); variableName.Value = viewText; VariableValue.Subscribe(x => { SetVariableValue(x.ToString()); }) .AddTo(this); VariableValue.Value = 0; } public void SetVariableName(string value) { textVariableName.text = value; } public void SetVariableValue(string value) { textVriableValue.text = value; } }
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