Unityに関連する記事です



かめくめ様
UnityでML-Agentsを使った機械学習の環境作りをする




Python 側

Annaconda インストール




Python 環境の作成




Python パッケージのインストール




Py Touch インストール




ML-Agents インストール

Unity 側

PackageManager から ML-Agents インストール






設定


 コンポーネントとファイルの整合性

yaml ファイル
behaviors:
  3DBall:     // <= こちらの名前と Behavior が一致していないと、ゲーム起動時にPythonでエラーが発生して停止する
    trainer_type: ppo
    hyperparameters:
      batch_size: 10
      buffer_size: 100
      learning_rate: 0.0003
      beta: 0.005
      epsilon: 0.2
      lambd: 0.99
      num_epoch: 3
      learning_rate_schedule: linear
    network_settings:
      normalize: true
      hidden_units: 128
      num_layers: 2
      vis_encode_type: simple
    reward_signals:
      extrinsic:
        gamma: 0.99
        strength: 1.0
    keep_checkpoints: 5
    checkpoint_interval: 500000
    max_steps: 500000
    time_horizon: 64
    summary_freq: 1000
    threaded: true

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