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        // navMeshHitÊÑ¿ô¤Ï¡¢NavMesh¥Ù¥¤¥¯¥¨¥ê¥¢¤ËÃÖ¤±¤ë¾ì¹ç¤Ï¡¢gem ¤Î position¤Î¾ðÊó¤¬ÂåÆþ¤µ¤ì¤ë
        // NavMesh¥Ù¥¤¥¯¥¨¥ê¥¢¤¸¤ã¤Ê¤¤¾ì¹ç¡¢°ìÈֶᤤNavMesh¥Ù¥¤¥¯¥¨¥ê¥¢¤Î¾ðÊó¤¬ÂåÆþ¤µ¤ì¤ë
        if (NavMesh.SamplePosition(gem.transform.position, out NavMeshHit hit, 1.0f, NavMesh.AllAreas)) {
            // hit.position ¤ÎÃͤϡ¢¥Ù¥¤¥¯¤·¤¿¥¨¥ê¥¢Æâ¤ËÃÖ¤±¤ë Position ¤Î¾ì¹ç¤Ë¤Ï¡¢gem ¤Î position ¤ÈƱ¤¸Ãͤò¤½¤Î¤Þ¤ÞÂåÆþ¤·Ä¾¤¹
            // ¤½¤¦¤Ç¤Ê¤¤¾ì¹ç¤Ë¤Ï¡¢°ìÈֶᤤ NavMesh ¤Î¥Ù¥¤¥¯¥¨¥ê¥¢¤Î Position ¤ÎÃͤòÂåÆþ¤¹¤ë
            gem.transform.position = hit.position;

            Debug.Log("ÊõÀФΰÌÃÖÄ´À°¤·¤ÆÇÛÃÖ");
        }


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