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/// <summary>
/// ¥×¥ì¥¤¥ä¡¼ÍѤΥ­¥ã¥é¥¯¥¿¡¼¤Î¥¢¥Ë¥á¤Î¼ïÎà
/// </summary>
public enum PlayerAnimationState {
    Speed,
    Down,
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    Clear

}

¡¡º£²ó¤Ï¡¢¥×¥ì¥¤¥ä¡¼¤Î¥¢¥Ë¥á¡¼¥·¥ç¥ó¤Î¾õÂÖ¤òɽ¸½¤¹¤ëÊýË¡¤È¤·¤Æ enum ¤Ë¤è¤Ã¤ÆºîÀ®¤µ¤ì¤¿ PlayerAnimationState ·¿¤òÍÑ°Õ¤·¤Þ¤·¤¿¡£
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    Down = 5,
¡¡¡¡Damage = 1000,
    Clear = 15,
}

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enum ¤ÏÎóµó»Ò¤ËÅÐÏ¿¤·¤Æ¤¤¤ë¾ðÊó¤·¤«ÍøÍѤǤ­¤Þ¤»¤ó¡£¤è¤Ã¤Æ¡¢ÅÐÏ¿¤µ¤ì¤Æ¤¤¤Ê¤¤Îóµó»Ò¤ò½ñ¤­¹þ¤â¤¦¤È¤¹¤ë¤È¥¨¥é¡¼¤¬É½¼¨¤µ¤ì¤ë¤è¤¦¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£

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