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![](https://image01.seesaawiki.jp/i/o/i-school-memo/wWD7MHI5Eu.png)
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EnemyType.cs
public enum EnemyType { Short = 10, Middle = 5, Long = 100 }
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¡¡¸½ºß CharaController ¥¯¥é¥¹¤Ë¤¢¤ë¾ðÊó¤ò¸µ¤Ë¡¢É¬ÍפʾðÊó¤ò½ñ¤½Ð¤·¤Æ¤ß¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£
¤½¤ì¤é¤Ï¤É¤Î¤è¤¦¤Ê·¿¤Ç¤¢¤ì¤Ð¥²¡¼¥àÆâ¤ÇÍøÍѤ¬¤·¤ä¤¹¤¤¤«¡¢°ì½ï¤Ë¹Í¤¨¤Æ¤ª¤¤Þ¤¹¡£
¡ãCharaData ¥¯¥é¥¹¤Î»²¹Í¥¤¥á¡¼¥¸¡ä
¡¡Ä̤·Èֹ桡 => ¤½¤ì¤¾¤ì¤Î·¿¤Ï¡© ¡¡Ì¾Á° ¡¡¹¶·âÎÏ ¡¡¹¶·â¤Þ¤Ç¤ÎÂÔµ¡»þ´Ö ¡¡¥³¥¹¥È ¡¡¹¶·âÈÏ°Ï ¡¡¹¶·â²ó¿ô ¡¡¾ÜºÙ¾ðÊó ¡¡ ¡¡¡Ê²Äǽ¤Ê¤é¡Ë ¡¡²èÁü¤ä¥¢¥Ë¥á¡¼¥·¥ç¥ó¥¯¥ê¥Ã¥×
CharaData.cs
¡¡¥¹¥¯¥ê¥×¥È¤òºîÀ®¤·¤¿¤é¥»¡¼¥Ö¤ò¹Ô¤¤¤Þ¤¹¡£
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[System.Serializable] public class CharaData { public int charaNo; public int cost; public Sprite charaSprite; public string charaName; public int attackPower; public AttackRangeType attackRange; public float intervalAttackTime; public int maxAttackCount; [Multiline] public string discription; // TODO ¾¤Ë¤â¤¢¤ì¤ÐÄɲà }
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[Serializable] °À¤ò³èÍѤ¹¤ë¤³¤È¤Ë¤è¤Ã¤Æ¡¢¥¤¥ó¥¹¥Ú¥¯¥¿¡¼¤«¤é¥¥ã¥éÍѤξðÊó¤ò£±ÂΤº¤Ä¡¢CharaData ñ°Ì¤ÇÅÐÏ¿½ÐÍè¤ë¤è¤¦¤Ë¤Ê¤Ã¤Æ¤¤¤Þ¤¹¡£
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![](https://image01.seesaawiki.jp/i/o/i-school-memo/KS33P_8DkM.png)
¡¡¤Ê¤ª¡¢CharaData ¥¯¥é¥¹Æâ¤Î°ìÈֺǽé¤Ëµ½Ò¤·¤¿ÊÑ¿ô¤¬ Element ¤ÎÉôʬ¤Ëɽ¼¨¤µ¤ì¤Þ¤¹¤Î¤Ç¡¢
string ·¿¤òºÇ½é¤ËÀßÄꤹ¤ë¤³¤È¤Ç Element ¤Îɽ¼¨¤¬Ê¸»úÎóɽµ¤ËÊѤï¤ê¤Þ¤¹¡£¤³¤³¤Ï¹¥¤ß¤Ç»È¤¤Ê¬¤±¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£
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![](https://image02.seesaawiki.jp/i/o/i-school-memo/vSWf_46RIs.png)
¡¡³Æ¿ôÃͤä²èÁü¤ÏǤ°Õ¤Ç¤¹¤¬¡¢CharaNo ¤ÎÃͤÀ¤±¤Ï°Û¤Ê¤ëÈÖ¹æ¤ÇÀßÄꤷ¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡£¤Ç¤¤ì¤Ð 0 ¤«¤éÏ¢ÈÖ¤¬ÍýÁۤǤ¹¡£
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ÈÖ¹æ¤Ë¤è¤Ã¤Æ¥¥ã¥éÍѤòÆÃÄꤹ¤ë¤³¤È¤¬½ÐÍè¤Ê¤¯¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£
¡¡¹¶·âÈϰϤȤ·¤Æ AttackRangeType ¤Î enum ¤òºîÀ®¤·¤Þ¤·¤¿¡£
¤³¤ì¤Ë¤è¤Ã¤Æ¼ïÎà¤òÅÐÏ¿¤·¤Æ¤ª¤¯¤³¤È¤¬¤Ç¤¤ë¤è¤¦¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤·¤¿¤¬¡¢Î㤨¤Ð¡¢Short ¤È¤¤¤¦Îóµó»Ò¤òÍøÍѤ¹¤ë¤È¤Ê¤Ã¤¿¾ì¹ç¤Ë
¼ÂºÝ¤Î¹¶·âÈϰϤȤ·¤Æ¤É¤Î¤è¤¦¤ÊÃͤòÍøÍѤ¹¤ë¤«¤Þ¤Ç¤Ï¥Ç¡¼¥¿¤¬¤¢¤ê¤Þ¤»¤ó¡£
¡¡Î㤨¤Ð Short ¤ä Long ¤È¤¤¤Ã¤¿Îóµó»Ò¤Ë¹ç¤ï¤»¤Æ¡¢BoxCollider2D ¤ÎÂ礤µ¤òÊѲ½¤Ç¤¤ë¤è¤¦¤¹¤ì¤Ð¡¢
Îóµó»Ò¤ò´ð½à¤Ë¸¡º÷¤¹¤ë¤³¤È¤ÇÍøÍѤǤ¤ë¥Ç¡¼¥¿¤¬¤¢¤ì¤ÐÊØÍø¤Ç¤¹¡£
¡¡¤³¤Î AttackRangeType ¤ò¤µ¤é¤Ë³èÍѤ·¤Æ¡¢¹¶·âÈϰϤΥǡ¼¥¿¤À¤±¤ò¤¢¤Ä¤á¤¿¥Ç¡¼¥¿¥Ù¡¼¥¹¤âºîÀ®¤·¤Æ¤ß¤Þ¤·¤ç¤¦¡£
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