VR ならではのゲーム体験の一環として、UI 表示についても、ゲームの世界観を体現するための要素の1つとして検討して設計を行っていきます。
例えば下記のゲームでは、プレイヤーの装備している盾の裏側に UI 表示が用意されており、
盾を構えるモーションを行うことでステータスの確認も一緒に行えるようになっています。
参考ゲーム
ルインズメイガス
https://ruinsmagus.com/
このように、通常のゲームであればゲーム画面内に常時配置して表示しておく UI についても
設計次第によっては、ゲームの世界観に即した内容に落とし込んだデザインとシステムを作りだすことができ、
その結果、新しいユーザー体験として提供できることになります。
今回のゲームにおける UI 部分をピックアップし、それらについて、上手くゲームの世界観のマッチする方法はないかを検討してみましょう。
1.残り時間表示
2.ミニマップ表示
3.インベントリ表示
ここにピックアップしているものも、あくまで参考例です。
他にも実装方法は考えることができますので、色々な視点で物事を見ていくようにしてください。