Unityのバージョンは2019.4.xf1、あるいは2020.1.xf1にて製作を行う前提です。
ゲームのジャンルは2Dゲーム、スマホで遊ぶアクションゲームです。
基礎設計が出来上がれば、あとはイラストを自由に差し替えたり(キャラ以外のものに変更)、ステージ用の背景を変えたり、
新しいルールや機能を追加していくことでオリジナルアプリとして製作することも出来ますし、最終的にはポートフォリオとして頂くことも出来ます。
少なくても以下の内容について、詳細な設計を考えていく必要があります。
・ゲーム性(ゲームシーンとCanvasでゲームを製作する、スマホでの快適な操作、ゴールまでにどれだけコインを集められるか、バルーンを使った仕掛け作り、など)
・画面のデザイン(UIの配置、ゲームの世界観に沿ったUIのデザイン、など)
・必要なシステム・機能(スワイプをしてゲーム画面内のプレイヤーを操作する、配置したボタンによってプレイヤーを操作する、
強制スクロールによってゲーム画面を動かす、敵や障害物を自動生成する方法、など)
・1つのゲームシーンでタイトルなどはポップアップを用意して進行する方法
・演出(DoTweenによるアニメーション・エフェクト、など)
・ゲームのサイクル(ゲームクリア終了と同時にリザルトを表示する。リザルトからまたタイトルに戻る、など)
それでは1つずつ設計を行っていきましょう。