作成したパラメータを使って、それぞれの遷移と条件を設定していきます。
まず最初に AnyState というステートを選択し、右クリックをしてメニューの中から Make Transition を選択します。
白い矢印が AnyState から表示されますので、Jump_Up ステートへつなげて左クリックを押します。
この矢印(トランジション)を選択してください。インスペクターから遷移条件を設定します。
AntyState => Jump_Up(Up) Animatorビュー画像
Has Exit Time のチェックを外してください。
Consitions には プラスボタンを押して、Jump パラメータを設定してください。
AntyState => Jump_Up(Up) インスペクター画像
続いて、Jump_Up ステートを選択して右クリックをし、Make Transition を選択します。
Jump_Mid ステートへつなげて左クリックしてください。この部分は特に設定は不要ですので、下記の画像を参考に、インスペクターの確認だけしてください。
Jump_Up => Jump_Mid Animatorビュー画像
Jump_Up => Jump_Mid インスペクター画像
次は、Jump_Mid ステートを選択して右クリックをし、Make Transition を選択します。
Jump_Fall ステートへつなげて左クリックしてください。この部分も設定は不要ですので、下記の画像を参考に、インスペクターの確認だけしてください。
Jump_Mid => Jump_Fall Animatorビュー画像
Jump_Mid => Jump_Fall インスペクター画像
もう一度 AnyState ステートを選択して右クリックをし、Make Transition を選択します。
Jump_Fall ステートへつなげて左クリックしてください。同じように矢印を選択して、インスペクターから設定を行います。
AnyState => Jump_Fall Animatorビュー画像
Has Exit Time のチェックを外してください。
Consitions には プラスボタンを押して、Fall パラメータを設定してください。
AnyState => Jump_Fall インスペクター画像
最後です。Jump_Fall ステートを選択して右クリックをし、Make Transition を選択します。
Exit ステートへつなげて左クリックしてください。この部分は設定は不要ですので、下記の画像を参考に、インスペクターの確認だけしてください。
Jump_Fall => Exit Animatorビュー画像
Jump_Fall => Exit インスペクター画像
以上の手順で完成です。
完成図
Animatorビュー 全体図