つづいて、Gameビューからゲーム画面のサイズを設定します。タブを SceneビューからGameビューに切り替えてください。
実際にゲームとして利用される画面が表示されます。
Gameビュータブのすぐ下に画面サイズ(解像度)の設定場所がありますので、ここをクリックします。
画面の解像度が一覧で表示されますので、自分の持っているスマホ、あるいは一般的なスマホの画面解像度と同じ値に設定してください。
今回の設定では 2880 * 1440 の画面解像度、アスペクト比率は 2:1 の設定です。
一般的なスマホはワイド画面で 1920 * 1080 の画面解像度、アスペクト比率は 16:9 の設定を基準に考えています。
画面解像度の設定
この手順書はこの画面のサイズを元にゲームオブジェクトの大きさや位置を設定しています。そのため、自分が設定した解像度と異なる場合には
例えば、位置情報などを同じ設定値にしてもズレることがあります。その場合には、適宜調整を行ってください。
手順書はあくまでも例題です。ご自分で作る作品を基準に製作を進めてください。
以上でこの手順は終了です。
次は
手順2 ーアセットのインポートー です。