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 Unityのゲーム制作用記事です。
初心者〜中級者の方を対象に、なるべくわかりやすく実用的な実装例を提示したサンプルゲーム教材や技術録を用意しています。

 Unity 公式のチュートリアルが日本語に対応してきましたので、初心者の方には、こちらのゲームの制作がお勧めです。
Unity 公式チュートリアル
Ruby's Adventure:2D 入門(日本語)



 当サイトでは、Unitychanライセンスに基づきまして、Unitychanモデルを利用させていただいております。
UNITY-CHAN! OFFICIAL SITE
© Unity Technologies Japan/UCL

 当サイト内の教材の素材には、ぴぽや様とイラストAC様の素材を利用させていただいております。
ぴぽや様
イラストAC様

 ありがとうございます。



教材一覧


 画像をクリックすると教材の説明ページに移動します。


2Dゲーム


   パズルゲーム         おはじきゲーム     タップシューティングゲーム      放置ゲーム
         



テキストアドベンチャーゲーム(宴アセット未使用)            強制横スクロールアクションゲーム
  

        トップビューゲーム                    タワーディフェンスゲーム
  


      リアルタイムストラテジーゲーム                 三目並べ(まるばつ)ゲーム
  


    トップビューアドベンチャーゲーム(宴アセット利用)           2Dトップビューアクション(カエルの為に〜、ボコスカウォーズ風)
  


3Dゲーム


    ベルトスクロールアクションゲーム(抜粋)              ダイビング(ラン)ゲーム
  


       スライダー(ラン)ゲーム(初心者向け)              レールガンシューティングゲーム(中上級者向け)
  ?


         脱出ゲーム(抜粋)                        TPSゲーム(抜粋)
  


      2D軸移動アクションゲーム                         タップアクション(NavMeshAgent 使用)
   ?


トップビューアクション(白猫風)        宝石集めアクション(NavMeshAgent 使用。初心者向け)
         


AR / VR ゲーム


      スライダー(ラン)ゲーム(AR)                    アクションゲーム(VR)
  



ハイブリッド(2D+3D)ゲーム(抜粋)


 1つのゲームですが、各シーンに応じて、画面構成が2Dと3Dに切り替わるゲームです。それに伴い、ゲームシステムも変更されます。

 抜粋記事になりますので、ご自分で設計と実装ができる方向けです。
2D部分についてはタイルマップの学習と理解、3D部分についてはアクションゲームの学習と理解が必要になります。


        2D部分(ローグライク)                  3D部分(アクション)
  


製作中



     クォータービューゲーム(宴アセット利用)
>?


      アーチャー伝説風オートアタックゲーム
動画ファイルへのリンク


       カードゲーム

  タワーディフェンスゲーム(AR)



おすすめ書籍