ヒエラルキーの空いている場所で右クリックをしてメニューを開き、Create Empty を選択して新しいゲームオブジェクトを1つ作成します。
名前を GameTimeManager に変更します。先ほど作成した GameTimeManager スクリプトを GameTimeManager ゲームオブジェクトにドラッグアンドドロップしてアタッチします。
インスペクター画像
インスペクターを確認してください。
GameTime 変数と GameManager 変数が表示されていますので、順番に設定します。
GameTime 変数にはミッション内の制限時間を設定します。仮に 60 で設定してください。
この部分は自由に調整してください。
GameManager 変数には GameManager スクリプトの情報を登録しますので
GameManager スクリプトがアタッチされているゲームオブジェクトをドラッグアンドドロップしてアサインしてください。
自動的に GameManager スクリプトの情報が変数に登録されます。
設定後のインスペクター画像
以上で設定は完了です。