i-school - 3Dレールガンシューティング 実装手順を考える

設計に基づいて実装していく手順を考える


 設計については検討しましたので、次は、それをどの順番で、そのように実装していくかを考えていきます。
また詳細な仕様についても一緒に考えていきます。

 ゲームシーンが複数ある場合には、それらのシーンごとに実装していく順番を考えましょう。
基礎編ではシーンは1つ(Mainシーン)しか利用しませんので、すべてMainシーンで実装を行っていきます。

<ゲーム製作の準備>


手順1 −Mainシーンの作成−
 1.新しいプロジェクトを作成する
 2.ゲームシーン(Main)を作成する



手順2 ーアセットのインポートー
 3.アセットをダウンロードしてインポートする


<ゲームのベース部分作成>


手順3 −ステージの作成−
 4.ステージの作成


<プレイヤーの作成と制御>

<カメラの制御>

<ミッションの作成と制御>

<UI の作成と制御>

<ゲームの進行管理>

<データベースの作成と利用>