Unityのバージョンは2019.4.xf1、あるいは2020.1.xf1にて製作を行う前提です。
ゲームのジャンルは3Dゲーム、スマホで遊ぶアクションゲームです。
基礎設計が出来上がれば、あとはモデルを自由に差し替えたり(キャラ以外のものに変更)、ステージ用の背景を変えたり、
新しいルールや機能を追加していくことでオリジナルアプリとして製作することも出来ますし、最終的にはポートフォリオとして頂くことも出来ます。
少なくても以下の内容について、詳細な設計を考えていく必要があります。
・ゲーム性(ゲームシーンとCanvasでゲームを製作する、スマホでの快適な操作、ゴールまでにどれだけ花輪をくぐれるか、複数のカメラを切り替える仕掛け作り、など)
・画面のデザイン(UIの配置、ゲームの世界観に沿ったUIのデザイン、など)
・必要なシステム・機能(スワイプをしてゲーム画面内のプレイヤーを操作する、配置したボタンによってプレイヤーの姿勢やカメラを操作する、
ゲームの自動スクロール、など)
・1つのゲームシーンでタイトルなどはポップアップを用意して進行する方法
・演出(DoTweenによるアニメーション、画面のエフェクト、タイミングに合わせてエフェクトを作成する方法など)
・ゲームのサイクル(ゲームの流れ、追加要素を設計して実装する、ステージ内の花輪の自動生成機能など)
それでは1つずつ設計を行っていきましょう。