最初に、Post Processing がインポートされているかを確認します。
Project 内の Packages フォルダを確認して、Post Processing フォルダがあるか確認してください。
もしもここにフォルダがあるならば、すでにインポートされて利用できる状態です。
フォルダ確認
ここにフォルダがない場合には、次の手順でインポートを行います。フォルダがある場合は以下の手順は飛ばして、次の手順へ進んでください。
Unity の左上のメニューより、Window => Package Manager を選択してください。
Sceneビューなどの横に、Package Manager ビューのタブが追加されます。追加された選択してください。
タブ画像
Package Manager ビューのタブのすぐ下にある Packages を選択して、項目を
Unity Registry に変更してください。
Packages の設定を Unity Registry に変更
たくさんのアセットが表示されますので、その中にある Post Processing を探して選択してください。
右側の詳細画面に Post Processing の内容が表示されます。
Package Manager
Download を押すとデータのダウンロードが始まります。しばらく待つと、ボタンが Import に代わりますので、Import を押してください。
Importの確認ウインドウが開いたら、右下にある Import ボタンを押してください。プログレス表示が出て、インポートが開始されます。
フォルダが追加されてプログレス表示がなくなればインポート完了です。