1.新しいプロジェクトを作成する 2.ゲームシーン(Main)を作成する
3.アセットを Unity Asset Store よりダウンロードしてインポートする
4.TileMap で利用する画像ファイルを Unity にインポートする 5.画像ファイルの設定を行い、Unity にて利用できる状態にする
6.Tile Pallete の作成 7.TileMap の作成
8.プレイヤーキャラ用のゲームオブジェクトを作成する 9.PlayerController スクリプトを作成し、プレイヤーキャラを移動させる
10.プレイヤーキャラの移動アニメを作成する 11.Animator ビューにてステートの遷移の設定を行う
12.PlayerController スクリプトを修正し、プレイヤーキャラの移動の方向と移動アニメを同期させる
13.Tilemap とプレイヤーキャラにコライダーを設定して、移動範囲を制限する 14.滑らかな移動が行えるように改善を行う
18.プレイヤーと障害物用のゲームオブジェクトの接触判定
19.プレイヤーの攻撃処理
20.障害物の攻撃処理