Unityのバージョンは2019.4.xf1、あるいは2020.1.xf1 以降のバージョンにて製作を行う前提です。
ゲームのジャンルは2Dゲーム、PC、あるいはスマホで遊ぶRPG、アクションRPGゲームです。
アドベンチャーゲームにも利用できます。
基礎設計が出来上がれば、あとはモデルを自由に差し替えたり(キャラ以外のものに変更)、ステージ用の背景を変えたり、
新しいルールや機能を追加していくことでオリジナルアプリとして製作することも出来ますし、最終的にはポートフォリオとして頂くことも出来ます。
少なくても以下の内容について、詳細な設計を考えていく必要があります。
・ゲーム性(ゲームシーンとCanvasでゲームを製作する、快適な操作、など)
・画面のデザイン(UIの配置、ゲームの世界観に沿ったUIのデザイン、など)
・必要なシステム・機能(移動方向と移動アニメーションの同期、アクションボタンによるコライダーの感知、カメラの制御、など)
・1つプレファブからの異なる NPC を作成する方法(プレファブとデータベースの利用方法、など)
・演出(DoTweenによるアニメーション、画面のエフェクト、など)
・ゲームのサイクル(ゲームの流れ、追加要素を設計して実装する、など)
それでは1つずつ設計を行っていきましょう。