Unityのバージョンは 2020.3.xf1にて製作を行う前提です。
ゲームのジャンルは2Dゲーム、スマホで遊ぶテーブルゲームです。
基礎設計が出来上がれば、あとはレイアウトを自由に差し替えたり、ステージ用の背景を変えて、オリジナリティを演出してください。
新しいルールや機能を追加していくことでオリジナルアプリとして製作することも出来ますし、最終的にはポートフォリオとして頂くことも出来ます。
少なくても以下の内容について、詳細な設計を考えていく必要があります。
・ゲーム性(Canvasのみでゲームを製作する、スマホでの快適な操作(タップのみで遊べる)、シンプルなルール(マス目を3つ繋げた方が勝ち)、など)
・画面のデザイン(UIの配置、ゲームの世界観に沿ったUIのデザイン、など)
・必要なシステム・機能(タップした位置に印がない(空いている)かを判定して〇×を表示し、勝敗の判定を行う、マス目を3×3マス分自動生成する方法、など)
・演出(DoTweenによるアニメーション、画面のエフェクト、タイミングに合わせてエフェクトを作成する方法、など)
・ゲームのサイクル(ゲームの流れ(勝敗決着後にゲームを再スタートさせる)、新しい設計方法を学習する、など)
それでは1つずつ設計を行っていきましょう。